Samsa Samsa

Samsa Benchmarks

Benchmark vettorializzazione: quale AI trasforma un'illustrazione in un SVG modificabile?

Il benchmark vettorializzazione di Samsa misura quanto bene i modelli AI e gli strumenti di vettorializzazione trasformano un'illustrazione raster in un SVG che un designer può modificare. Ogni partecipante riceve lo stesso prompt e le stesse due immagini. Ogni risultato viene valutato su fedeltà all'originale, struttura (livelli con un nome e completi) e dettaglio nei punti chiave. Costo e tempo per immagine stanno accanto al punteggio, mai dentro, e i valori grezzi sono pubblicati.

Edizione 2026.10 Aggiornato il 90 esecuzioni 2 immagini 23 partecipanti

Classifica

1 Claude Opus 5.5 · max Agentico 82.1 78.5 92.1 70.6 superata max $51.9 118 min
Costo per immagine (USD)
$51.9 (—)
Tempo per immagine
118 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
2 Claude Sonnet 5.5 · xhigh Agentico 79.5 76.0 89.2 68.8 superata xhigh $32.8 92 min
Costo per immagine (USD)
$32.8 ($20.5–$45.5)
Tempo per immagine
92 min (84 min–102 min)
Esecuzioni
4
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
3 Claude Opus 5.5 · xhigh Agentico 78.4 72.6 90.7 68.8 superata xhigh $30.9 84 min
Costo per immagine (USD)
$30.9 ($20.8–$50.5)
Tempo per immagine
84 min (63 min–124 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
4 Claude Opus 5.5 · high Agentico 78.2 71.7 91.8 68.4 superata high $22.9 76 min
Costo per immagine (USD)
$22.9 ($13.3–$28.0)
Tempo per immagine
76 min (40 min–95 min)
Esecuzioni
5
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
5 GPT 6.1 Sol · xhigh Agentico 73.9 64.0 89.0 73.1 superata xhigh $8.0 75 min
Costo per immagine (USD)
$8.0 ($6.0–$15.4)
Tempo per immagine
75 min (46 min–157 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
OpenAI
Agente
Codex CLI 0.160.0
6 GPT 6.1 Sol · high Agentico 73.3 60.8 91.1 73.1 mista high $5.9 56 min
Costo per immagine (USD)
$5.9 (—)
Tempo per immagine
56 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
OpenAI
Agente
Codex CLI 0.160.0
7 Claude Sonnet 5.5 · high Agentico 72.7 65.2 88.2 61.3 superata high $14.3 53 min
Costo per immagine (USD)
$14.3 (—)
Tempo per immagine
53 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
8 (Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso.) Claude Fable 5.1 · xhigh Test A/B: Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso. Agentico 72.6 66.4 85.9 61.9 mista xhigh $79.8 92 min
Costo per immagine (USD)
$79.8 (—)
Tempo per immagine
92 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
† Test A/B
Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso.
9 Claude Opus 5.5 · medium Agentico 72.5 64.2 88.3 63.1 superata medium $13.1 62 min
Costo per immagine (USD)
$13.1 (—)
Tempo per immagine
62 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
Anthropic
Agente
Claude Code 2.1.291
10 GPT 6.1 Sol · medium Agentico 68.4 53.7 88.5 70.6 mista medium $5.2 52 min
Costo per immagine (USD)
$5.2 (—)
Tempo per immagine
52 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
OpenAI
Agente
Codex CLI 0.160.0
11 GPT 6.1 Sol · xhigh Single-shot 48.8 15.1 87.2 67.5 non superata xhigh $0.34 13 min
Costo per immagine (USD)
$0.34 ($0.29–$0.45)
Tempo per immagine
13 min (10 min–21 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
OpenAI
Agente
API call, no tools (Codex CLI 0.160.0)
12 Recraft Vectorize Strumento 47.6 70.4 6.3 68.1 mista — $0.01 — (non cronometrato)
Costo per immagine (USD)
$0.01 (—)
Tempo per immagine
— (non cronometrato)
Esecuzioni
2
Fornitore
Recraft
Agente
—
13 GPT 6.1 Sol · medium Single-shot 47.3 15.4 86.9 68.1 non superata medium $0.17 5.4 min
Costo per immagine (USD)
$0.17 ($0.12–$0.24)
Tempo per immagine
5.4 min (3.7 min–7.5 min)
Esecuzioni
10
Fornitore
OpenAI
Agente
API call, no tools (Codex CLI 0.160.0)
14 vtracer 0.6.15, default settings Strumento 43.4 68.9 2.5 53.8 mista — $0.00 0.1 min
Costo per immagine (USD)
$0.00 (—)
Tempo per immagine
0.1 min (—)
Esecuzioni
2
Fornitore
visioncortex (open source)
Agente
—
15 Claude Opus 5.5 · medium Ciclo fisso 38.2 4.0 84.4 44.4 non superata medium $1.8 11 min
Costo per immagine (USD)
$1.8 ($1.5–$2.4)
Tempo per immagine
11 min (7.2 min–15 min)
Esecuzioni
4
Fornitore
Anthropic
Agente
API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
16 Claude Fable 5.1 · medium Single-shot 37.4 3.1 80.8 48.8 non superata medium $0.94 3.4 min
Costo per immagine (USD)
$0.94 ($0.67–$1.3)
Tempo per immagine
3.4 min (2.5 min–4.5 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
Anthropic
Agente
API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
17 Claude Opus 5.5 · medium Single-shot 34.5 0.0 80.0 42.5 non superata medium $0.33 2.8 min
Costo per immagine (USD)
$0.33 ($0.16–$0.42)
Tempo per immagine
2.8 min (1.7 min–3.5 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
Anthropic
Agente
API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
18 Arrow 2 Telos, Extra High Strumento 34.3 9.3 53.9 71.9 non superata — ≥ $0.35 (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore) — (non cronometrato)
Costo per immagine (USD)
≥ $0.35 (—) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore)
Tempo per immagine
— (non cronometrato)
Esecuzioni
2
Fornitore
Quiver AI
Agente
—
19 Claude Sonnet 5.5 · medium Ciclo fisso 32.8 4.5 74.8 29.4 non superata medium $0.38 3.7 min
Costo per immagine (USD)
$0.38 ($0.23–$0.59)
Tempo per immagine
3.7 min (1.8 min–6.2 min)
Esecuzioni
4
Fornitore
Anthropic
Agente
API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
20 Claude Haiku 5.5 · medium Single-shot 31.6 0.2 77.0 30.6 non superata medium $0.01 1 min
Costo per immagine (USD)
$0.01 ($0.00–$0.01)
Tempo per immagine
1 min (0.5 min–1.4 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
Anthropic
Agente
API call, no tools (Claude Code 2.1.294)
21 Claude Sonnet 5.5 · medium Single-shot 30.1 0.0 74.9 30.0 non superata medium $0.07 1.2 min
Costo per immagine (USD)
$0.07 ($0.04–$0.15)
Tempo per immagine
1.2 min (0.5 min–2.1 min)
Esecuzioni
6
Fornitore
Anthropic
Agente
API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
22 Arrow 2, Extra High Strumento 17.6 0.0 25.3 58.1 non superata — ≥ $0.25 (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore) — (non cronometrato)
Costo per immagine (USD)
≥ $0.25 (—) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore)
Tempo per immagine
— (non cronometrato)
Esecuzioni
2
Fornitore
Quiver AI
Agente
—
— Gemini 3.1 Pro · max Parziale: 1 di 2 immagini Agentico 46.7 58.0 35.0 36.3 superata max ≤ $1.6 (limite superiore: il costo reale è pari o inferiore) 11 min
Costo per immagine (USD)
≤ $1.6 (—) (limite superiore: il costo reale è pari o inferiore)
Tempo per immagine
11 min (—)
Esecuzioni
1
Fornitore
Google
Agente
Gemini CLI 0.62.0
  1. 1 Claude Opus 5.5 · max Agentico 82.1 Punteggio $51.9 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    78.5
    Struttura
    92.1
    Dettaglio
    70.6
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    max
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $51.9 (—)
    Tempo per immagine
    118 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
  2. 2 Claude Sonnet 5.5 · xhigh Agentico 79.5 Punteggio $32.8 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    76.0
    Struttura
    89.2
    Dettaglio
    68.8
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    xhigh
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $32.8 ($20.5–$45.5)
    Tempo per immagine
    92 min (84 min–102 min)
    Esecuzioni
    4
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
  3. 3 Claude Opus 5.5 · xhigh Agentico 78.4 Punteggio $30.9 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    72.6
    Struttura
    90.7
    Dettaglio
    68.8
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    xhigh
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $30.9 ($20.8–$50.5)
    Tempo per immagine
    84 min (63 min–124 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
  4. 4 Claude Opus 5.5 · high Agentico 78.2 Punteggio $22.9 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    71.7
    Struttura
    91.8
    Dettaglio
    68.4
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    high
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $22.9 ($13.3–$28.0)
    Tempo per immagine
    76 min (40 min–95 min)
    Esecuzioni
    5
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
  5. 5 GPT 6.1 Sol · xhigh Agentico 73.9 Punteggio $8.0 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    64.0
    Struttura
    89.0
    Dettaglio
    73.1
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    xhigh
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $8.0 ($6.0–$15.4)
    Tempo per immagine
    75 min (46 min–157 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    OpenAI
    Agente
    Codex CLI 0.160.0
  6. 6 GPT 6.1 Sol · high Agentico 73.3 Punteggio $5.9 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    60.8
    Struttura
    91.1
    Dettaglio
    73.1
    Soglia di parità
    mista
    Effort
    high
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $5.9 (—)
    Tempo per immagine
    56 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    OpenAI
    Agente
    Codex CLI 0.160.0
  7. 7 Claude Sonnet 5.5 · high Agentico 72.7 Punteggio $14.3 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    65.2
    Struttura
    88.2
    Dettaglio
    61.3
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    high
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $14.3 (—)
    Tempo per immagine
    53 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
  8. 8 Claude Fable 5.1 · xhigh Agentico Test A/B 72.6 Punteggio $79.8 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    66.4
    Struttura
    85.9
    Dettaglio
    61.9
    Soglia di parità
    mista
    Effort
    xhigh
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $79.8 (—)
    Tempo per immagine
    92 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
    † Test A/B
    Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso.
  9. 9 Claude Opus 5.5 · medium Agentico 72.5 Punteggio $13.1 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    64.2
    Struttura
    88.3
    Dettaglio
    63.1
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $13.1 (—)
    Tempo per immagine
    62 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    Claude Code 2.1.291
  10. 10 GPT 6.1 Sol · medium Agentico 68.4 Punteggio $5.2 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    53.7
    Struttura
    88.5
    Dettaglio
    70.6
    Soglia di parità
    mista
    Effort
    medium
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    $5.2 (—)
    Tempo per immagine
    52 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    OpenAI
    Agente
    Codex CLI 0.160.0
  11. 11 GPT 6.1 Sol · xhigh Single-shot 48.8 Punteggio $0.34 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    15.1
    Struttura
    87.2
    Dettaglio
    67.5
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    xhigh
    Traccia
    Single-shot
    Costo per immagine (USD)
    $0.34 ($0.29–$0.45)
    Tempo per immagine
    13 min (10 min–21 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    OpenAI
    Agente
    API call, no tools (Codex CLI 0.160.0)
  12. 12 Recraft Vectorize Strumento 47.6 Punteggio $0.01 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    70.4
    Struttura
    6.3
    Dettaglio
    68.1
    Soglia di parità
    mista
    Effort
    —
    Traccia
    Strumento
    Costo per immagine (USD)
    $0.01 (—)
    Tempo per immagine
    — (non cronometrato)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Recraft
    Agente
    —
  13. 13 GPT 6.1 Sol · medium Single-shot 47.3 Punteggio $0.17 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    15.4
    Struttura
    86.9
    Dettaglio
    68.1
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Single-shot
    Costo per immagine (USD)
    $0.17 ($0.12–$0.24)
    Tempo per immagine
    5.4 min (3.7 min–7.5 min)
    Esecuzioni
    10
    Fornitore
    OpenAI
    Agente
    API call, no tools (Codex CLI 0.160.0)
  14. 14 vtracer 0.6.15, default settings Strumento 43.4 Punteggio $0.00 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    68.9
    Struttura
    2.5
    Dettaglio
    53.8
    Soglia di parità
    mista
    Effort
    —
    Traccia
    Strumento
    Costo per immagine (USD)
    $0.00 (—)
    Tempo per immagine
    0.1 min (—)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    visioncortex (open source)
    Agente
    —
  15. 15 Claude Opus 5.5 · medium Ciclo fisso 38.2 Punteggio $1.8 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    4.0
    Struttura
    84.4
    Dettaglio
    44.4
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Ciclo fisso
    Costo per immagine (USD)
    $1.8 ($1.5–$2.4)
    Tempo per immagine
    11 min (7.2 min–15 min)
    Esecuzioni
    4
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
  16. 16 Claude Fable 5.1 · medium Single-shot 37.4 Punteggio $0.94 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    3.1
    Struttura
    80.8
    Dettaglio
    48.8
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Single-shot
    Costo per immagine (USD)
    $0.94 ($0.67–$1.3)
    Tempo per immagine
    3.4 min (2.5 min–4.5 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
  17. 17 Claude Opus 5.5 · medium Single-shot 34.5 Punteggio $0.33 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    0.0
    Struttura
    80.0
    Dettaglio
    42.5
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Single-shot
    Costo per immagine (USD)
    $0.33 ($0.16–$0.42)
    Tempo per immagine
    2.8 min (1.7 min–3.5 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
  18. 18 Arrow 2 Telos, Extra High Strumento 34.3 Punteggio ≥ $0.35 Costo per immagine (USD) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore)
    Fedeltà
    9.3
    Struttura
    53.9
    Dettaglio
    71.9
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    —
    Traccia
    Strumento
    Costo per immagine (USD)
    ≥ $0.35 (—) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore)
    Tempo per immagine
    — (non cronometrato)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Quiver AI
    Agente
    —
  19. 19 Claude Sonnet 5.5 · medium Ciclo fisso 32.8 Punteggio $0.38 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    4.5
    Struttura
    74.8
    Dettaglio
    29.4
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Ciclo fisso
    Costo per immagine (USD)
    $0.38 ($0.23–$0.59)
    Tempo per immagine
    3.7 min (1.8 min–6.2 min)
    Esecuzioni
    4
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
  20. 20 Claude Haiku 5.5 · medium Single-shot 31.6 Punteggio $0.01 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    0.2
    Struttura
    77.0
    Dettaglio
    30.6
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Single-shot
    Costo per immagine (USD)
    $0.01 ($0.00–$0.01)
    Tempo per immagine
    1 min (0.5 min–1.4 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    API call, no tools (Claude Code 2.1.294)
  21. 21 Claude Sonnet 5.5 · medium Single-shot 30.1 Punteggio $0.07 Costo per immagine (USD)
    Fedeltà
    0.0
    Struttura
    74.9
    Dettaglio
    30.0
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    medium
    Traccia
    Single-shot
    Costo per immagine (USD)
    $0.07 ($0.04–$0.15)
    Tempo per immagine
    1.2 min (0.5 min–2.1 min)
    Esecuzioni
    6
    Fornitore
    Anthropic
    Agente
    API call, no tools (Claude Code 2.1.292)
  22. 22 Arrow 2, Extra High Strumento 17.6 Punteggio ≥ $0.25 Costo per immagine (USD) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore)
    Fedeltà
    0.0
    Struttura
    25.3
    Dettaglio
    58.1
    Soglia di parità
    non superata
    Effort
    —
    Traccia
    Strumento
    Costo per immagine (USD)
    ≥ $0.25 (—) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore)
    Tempo per immagine
    — (non cronometrato)
    Esecuzioni
    2
    Fornitore
    Quiver AI
    Agente
    —
  23. — Gemini 3.1 Pro · max Agentico Parziale: 1 di 2 immagini 46.7 Punteggio ≤ $1.6 Costo per immagine (USD) (limite superiore: il costo reale è pari o inferiore)
    Fedeltà
    58.0
    Struttura
    35.0
    Dettaglio
    36.3
    Soglia di parità
    superata
    Effort
    max
    Traccia
    Agentico
    Costo per immagine (USD)
    ≤ $1.6 (—) (limite superiore: il costo reale è pari o inferiore)
    Tempo per immagine
    11 min (—)
    Esecuzioni
    1
    Fornitore
    Google
    Agente
    Gemini CLI 0.62.0

† Claude Fable 5.1 · xhigh (Test A/B): Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso. 1 limite inferiore: il costo reale è pari o superiore 2 limite superiore: il costo reale è pari o inferiore 3 non cronometrato

Punteggio contro costo

Ogni partecipante, posizionato per Samsa Vectorization Score e costo di un’immagine. In alto a sinistra è meglio; la linea unisce i partecipanti che nessuno batte su entrambi gli assi.

Filtra

Livello immagine

Fornitore

Traccia

Punteggio contro costo 23 partecipanti disposti per punteggio contro costo per immagine su 2 immagini. Ogni valore è nella classifica qui sotto. 0.01 0.02 0.05 0.1 0.2 0.5 1 2 5 10 20 50 100 Costo per immagine, USD (scala log) 0 25 50 75 100 Samsa Vectorization Score Claude Fable 5.1 · xhigh † GPT 6.1 Sol · high GPT 6.1 Sol · medium GPT 6.1 Sol · xhigh Claude Opus 5.5 · high Claude Opus 5.5 · max Claude Opus 5.5 · medium Recraft Vectorize Claude Sonnet 5.5 · xhigh vtracer 0.6.15, default settings Punteggio contro costo 23 partecipanti disposti per punteggio contro costo per immagine su 2 immagini. Ogni valore è nella classifica qui sotto. 0.01 0.1 1 10 100 Costo per immagine, USD (scala log) 0 25 50 75 100 Punteggio
  • Anthropic
  • OpenAI
  • Google
  • Agentico
  • Single-shot
  • Ciclo fisso
  • Strumenti
  • Frontiera di Pareto
  • Costo: limite inferiore
  • Costo: limite superiore

† Claude Fable 5.1 · xhigh (Test A/B): Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso.

Classifica ↑

Che cosa mostra l'edizione 2026.10 del benchmark vettorializzazione?

Nel benchmark vettorializzazione di Samsa, edizione 2026.10 (8 ottobre 2026), Claude Opus 5.5 con effort max ha ottenuto il Samsa Vectorization Score più alto, 82.1 su 100, con un costo mediano di $43.5 per l'immagine piatta del laptop e di $60.2 per quella con texture della e-bike. La classifica si basa su 90 esecuzioni valutate di 23 configurazioni, su due illustrazioni. Claude Opus 5.5 con effort max è un riferimento con un'esecuzione per immagine.

  • Tra i modelli AI, solo le esecuzioni agentiche raggiungono la parità visiva. Un'esecuzione è agentica quando il modello lavora nell'agente di programmazione del suo fornitore, renderizza il suo SVG, lo confronta con l'originale e lo corregge per molti cicli. 31 esecuzioni agentiche su 34 hanno superato la soglia di parità con i suoi otto criteri. Nessuna delle 48 esecuzioni a chiamata singola o a ciclo fisso ci è riuscita, con qualunque modello.
  • I tracciatori copiano i pixel e perdono gli oggetti. vtracer e Vectorize di Recraft rendono bene i colori, e vtracer supera perfino la soglia di parità sull'immagine piatta del laptop. Nella struttura restano entrambi a 9 su 100 o meno: sulla e-bike vtracer ha restituito 9328 forme senza nome e Recraft 1462, con ogni oggetto tagliato nei pezzi che si vedono.
  • Il miglior rapporto tra punteggio e prezzo non è di Claude. GPT 6.1 Sol con effort xhigh ha ottenuto 73.9, con un costo mediano di $6.8 e $9.1 per immagine. Sono 8.2 punti in meno della configurazione migliore per circa 15 % del suo costo, e questo lo mette sulla linea di frontiera del grafico qui sopra.
  • Quiver AI disegna oggetti, non ancora l'immagine. Arrow 2 Telos restituisce pochi oggetti grandi e raggruppati, quindi il suo punteggio di struttura sta tra i tracciatori e le esecuzioni agentiche (58.1 sulla e-bike). La fedeltà resta molto sotto la soglia di parità su entrambe le immagini.
  • Più effort compra fedeltà, a caro prezzo. Claude Opus 5.5 con effort max ha raggiunto la fedeltà più alta di tutte le esecuzioni da protocollo sulla e-bike (71.8), per $60.2; solo l'esecuzione esplorativa del test A/B di Claude Fable 5.1 con xhigh, che non è un'esecuzione pulita del protocollo, ha fatto meglio (80.3, per $117). Il grafico dell'effort più in basso mostra da dove un dollaro in più smette di muovere il punteggio.

Claude Fable 5.1 con effort xhigh, un riferimento con un'esecuzione per immagine, non ha superato la soglia di parità sull'immagine del laptop ma l'ha superata sulla e-bike ed è 8º su 22 con 72.6, per $42.9 e $117 per immagine. Il suo risultato sulla e-bike è l'esecuzione esplorativa del test A/B del 6 ottobre 2026, non un'esecuzione pulita del protocollo (versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti); una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso. Claude Haiku 5.5 è in questa edizione a chiamata singola, con effort medium: sei esecuzioni, $0.04 in tutto, nessuna alla parità, un punteggio complessivo di 31.6. Le sue varianti agentiche (xhigh e high) e l'ibrido, una bozza di GPT 6.1 Sol rifinita da Claude Opus 5.5 con effort high, sono ancora in corso e saranno aggiunti con un aggiornamento. Gemini 3.1 Pro è stato eseguito una volta, solo sull'immagine del laptop, e ha ottenuto 46.7: compare come partecipante parziale, senza posizione complessiva.

La variazione da un'esecuzione all'altra

La stessa configurazione agentica sulla stessa immagine è variata fino a 4.0 punti tra un'esecuzione e l'altra sulla e-bike, e il suo costo fino a 1.7 volte. Basta per scambiare due vicini in classifica. Per questo le configurazioni che contano per una decisione di prodotto sono state eseguite fino a tre volte, e la classifica mostra n e l'intervallo per ogni riga con più di un'esecuzione.

Perché un SVG tracciato non supera il test di struttura?

Un SVG tracciato non lo supera perché descrive l'immagine come aree di colore, non come cose. Samsa ha costruito questo benchmark perché i clienti chiedono file modificabili: spostare il ciclista, cambiare il colore della giacca, togliere la bici dalla scena. In un tracciato la gamba dietro esiste solo come le strisce visibili tra telaio e pedivella, e il cielo è una dozzina di frammenti attorno alle nuvole. Niente ha un nome, quindi un designer non trova niente.

Un SVG ricostruito è quello che consegnerebbe un illustratore: oggetti con un nome in un ordine di livelli sensato, ognuno disegnato per intero, anche dove altri oggetti lo coprono. È ciò che premia il punteggio di struttura, ed è per questo che la struttura pesa il 35 % accanto al 50 % della fedeltà. Un file che sembra giusto ma non si può modificare non fa il lavoro per cui si ordina un file vettoriale.

Che cosa significano i risultati se ti serve un SVG modificabile?

  • Per un'icona o un logo che deve solo scalare, basta un tracciatore. Costa poco o niente e impiega pochi secondi.
  • Per un'illustrazione che vuoi modificare, metti in conto un'esecuzione agentica: $5.3–$60.2 di calcolo e 31–128 minuti per immagine a questo livello, non centesimi e secondi.
  • Non giudicare dalla miniatura. Un file tracciato e uno ricostruito possono sembrare uguali a grandezza piena: apri i livelli prima di accettare l'uno o l'altro.
  • Un'esecuzione è un campione. Se il risultato conta, fanne due e tieni il file migliore, oppure prevedi una ripresa a mano dei dettagli delicati: volti, mani, meccanica.

La procedura passo per passo, con i controlli che un file finito deve superare, è nella guida su come vettorializzare un'immagine con l'AI senza perdere la modificabilità.

Come citarlo

Samsa, «Benchmark vettorializzazione», edizione 2026.10, 8 ottobre 2026, samsa.ai/it/benchmarks/vettorializzazione/. I prompt, i prompt dei giudici e le metriche grezze di ogni esecuzione sono pubblicati con il dataset.

Cosa compra più effort

Lo stesso modello a ogni livello di reasoning: come si muove il punteggio quando il costo per immagine sale.

Cosa compra più effort 3 modelli, ciascuno come linea attraverso i suoi livelli di effort dal basso all’alto. I valori sono nella classifica. 5 10 20 50 Costo per immagine, USD (scala log) 0 25 50 75 100 Samsa Vectorization Score GPT 6.1 Sol · medium: Punteggio 68.4, Costo per immagine (USD) $5.2 medium GPT 6.1 Sol · high: Punteggio 73.3, Costo per immagine (USD) $5.9 high GPT 6.1 Sol · xhigh: Punteggio 73.9, Costo per immagine (USD) $8.0 xhigh GPT 6.1 Sol Claude Sonnet 5.5 · high: Punteggio 72.7, Costo per immagine (USD) $14.3 high Claude Sonnet 5.5 · xhigh: Punteggio 79.5, Costo per immagine (USD) $32.8 xhigh Claude Sonnet 5.5 Claude Opus 5.5 · medium: Punteggio 72.5, Costo per immagine (USD) $13.1 medium Claude Opus 5.5 · high: Punteggio 78.2, Costo per immagine (USD) $22.9 high Claude Opus 5.5 · xhigh: Punteggio 78.4, Costo per immagine (USD) $30.9 xhigh Claude Opus 5.5 · max: Punteggio 82.1, Costo per immagine (USD) $51.9 max Claude Opus 5.5
  • GPT 6.1 Sol · medium → high → xhigh
  • Claude Sonnet 5.5 · high → xhigh
  • Claude Opus 5.5 · medium → high → xhigh → max

Struttura nel dettaglio

I controlli automatici di struttura per partecipante, modelli e strumenti insieme. Un trattino è un controllo che questa edizione non ha eseguito.

Struttura nel dettaglio
Modello o strumento Livelli con nomeInventarioCompletezzaEconomia dei tracciati Penalità
1 Claude Opus 5.5 · max 98.3 93.4 85.1 97.0 0
2 Claude Sonnet 5.5 · xhigh 100.0 100.0 72.4 100.0 0
3 Claude Opus 5.5 · xhigh 98.5 99.1 81.6 100.0 0
4 Claude Opus 5.5 · high 100.0 100.0 79.0 100.0 0
5 GPT 6.1 Sol · xhigh 100.0 100.0 72.9 100.0 0
6 GPT 6.1 Sol · high 100.0 100.0 74.0 100.0 0
7 Claude Sonnet 5.5 · high 99.0 100.0 75.9 100.0 0
8 Claude Fable 5.1 · xhigh † 98.8 98.4 76.6 78.9 0
9 Claude Opus 5.5 · medium 100.0 100.0 78.8 93.1 0
10 GPT 6.1 Sol · medium 100.0 93.8 72.7 100.0 0
11 GPT 6.1 Sol · xhigh 100.0 97.2 75.7 100.0 0
12 Recraft Vectorize 0.0 0.0 34.2 0.0 -10
13 GPT 6.1 Sol · medium 100.0 88.7 77.6 100.0 -5
14 vtracer 0.6.15, default settings 0.0 0.0 3.7 0.0 -10
15 Claude Opus 5.5 · medium 100.0 66.1 87.1 100.0 0
16 Claude Fable 5.1 · medium 100.0 68.9 80.2 100.0 -10
17 Claude Opus 5.5 · medium — — — — —
18 Arrow 2 Telos, Extra High 0.0 17.2 85.0 53.7 0
19 Claude Sonnet 5.5 · medium 100.0 34.4 85.2 100.0 0
20 Claude Haiku 5.5 · medium 100.0 48.4 81.5 100.0 -5
21 Claude Sonnet 5.5 · medium 100.0 37.0 87.3 100.0 0
22 Arrow 2, Extra High 0.0 0.0 58.4 0.0 -5
— Gemini 3.1 Pro · max Parziale: 1 di 2 immagini 95.7 68.8 25.8 3.3 0

† Claude Fable 5.1 · xhigh (Test A/B): Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso.

Come funziona un'esecuzione del benchmark?

Ogni partecipante riceve lo stesso prompt congelato e le stesse immagini, secondo il protocollo 1.0.1. Un'esecuzione è una sessione nuova nell'agente del fornitore, con il prompt come unico input e nessun messaggio intermedio. L'esecuzione itera finché la soglia di parità è superata e la revisione dei dettagli è pulita, oppure finché raggiunge il limite di tre ore o 25 cicli valutati, e poi lascia il suo stato migliore.

  • Un agente per fornitore, dichiarato. I modelli Claude girano in Claude Code 2.1.291 (Haiku 5.5 nella 2.1.294, la prima versione che conosce il modello), GPT 6.1 Sol in Codex CLI 0.160.0 sul fast tier, Gemini in Gemini CLI 0.62.0 con una chiave API. Si misura il modello insieme al suo agente, e la classifica nomina entrambi.
  • Le esecuzioni interrotte vengono scartate e ripetute. Un'esecuzione fermata dall'esterno (limite d'uso, processo terminato, errore di rete) non viene valutata, e il suo costo non compare da nessuna parte. La ripetizione prende il numero successivo.
  • I sub-agenti sono ammessi dove l'agente li offre. I loro token contano, e il dataset registra che l'esecuzione ha delegato.
  • Una macchina, un toolkit. Tutte le esecuzioni agentiche girano sullo stesso Mac, e il toolkit di valutazione è fissato tramite hash e non cambia mai durante un'edizione.

Quali sono le quattro categorie?

La categoria dice come un partecipante ha prodotto il suo SVG. Il grafico disegna ogni categoria con un proprio simbolo, e la classifica la mostra in una colonna.

Le quattro categorie del benchmark vettorializzazione
CategoriaCome nasce l'SVGChi ne fa parte
AgenticaIl modello lavora nell'agente del suo fornitore, scrive ed esegue codice, renderizza e confronta il suo SVG e itera entro i limiti.Claude Fable, Opus e Sonnet, GPT 6.1 Sol e Gemini 3.1 Pro; Claude Haiku e l'ibrido Sol + Opus arrivano con un aggiornamento
Chiamata singolaUna chiamata con immagine e prompt, senza strumenti. La risposta è l'SVG.Claude Opus, Sonnet, Fable e Haiku, GPT 6.1 Sol
Ciclo fissoQuattro cicli in cui il modello vede il suo render e il riscontro di parità e riscrive l'SVG, senza strumenti. Conta il ciclo migliore.Claude Opus 5.5 e Sonnet 5.5
StrumentoL'output di uno strumento di vettorializzazione, valutato come ogni altro SVG.Recraft Vectorize, Quiver AI Arrow 2 e Arrow 2 Telos, vtracer

Quali immagini compongono la suite?

Due illustrazioni create con Samsa, una per livello di difficoltà. Ognuna ha un inventario: l'elenco degli oggetti che una vettorializzazione completa deve contenere, scritto da Samsa e congelato per l'edizione.

  • Laptop, livello 1 (piatto): campiture piatte, nessuna texture, forme organiche sovrapposte, un volto e delle mani. 1376 × 768 pixel, 32 oggetti in inventario.
  • E-bike, livello 2 (con texture): grana pellicola, puntinato, sfumature, 56 raggi, un volto, parti nascoste dietro la gamba lontana e la pedivella. 2400 × 1792 pixel, 53 oggetti in inventario.
  • Una scena di livello 3 è prevista per un'edizione successiva.

Come viene valutata un'esecuzione?

Ogni esecuzione riceve tre punteggi parziali da 0 a 100, combinati nel Samsa Vectorization Score. Il valore di un partecipante per immagine è la mediana delle sue esecuzioni, la posizione complessiva la media di queste mediane. Un partecipante misurato su una sola immagine compare come parziale, senza posizione complessiva. Costo e tempo sono assi accanto al punteggio, mai dentro.

Le tre parti del Samsa Vectorization Score e il loro peso
PartePesoChe cosa misura
Fedeltà50 %Differenza di colore media, somiglianza strutturale, la peggiore finestra locale e, sulla e-bike, la corrispondenza della grana, rispetto all'originale, entrambe le immagini su fondo bianco. La soglia di parità a otto criteri compare come badge e non entra nel punteggio.
Struttura35 %60 % automatica: livelli con un nome, copertura dell'inventario, completezza delle forme nascoste ed economia dei tracciati, con penalità per immagini raster incorporate, tracciati di ritaglio che simulano l'occlusione e trasformazioni fissate. 40 % giudicata: significato degli oggetti, completezza sotto occlusione, modificabilità, ordine dei livelli e qualità dei tracciati.
Dettaglio15 %Due ingrandimenti standard per immagine (volto e mani sul laptop, volto e trasmissione sulla e-bike), giudicati rispetto allo stesso ingrandimento dell'originale per somiglianza e cura.

Le parti giudicate vengono da due modelli di visione di fornitori diversi, Claude Opus 5.5 e GPT 6.1 Sol, che vedono output anonimizzati e mescolati. I loro prompt sono pubblicati con i risultati.

Come si contano costo e tempo?

  • Il costo è un equivalente API: i token di un'esecuzione per classe (input, output compreso il ragionamento, scrittura e lettura della cache), moltiplicati per il prezzo di listino del fornitore nel giorno dell'esecuzione. Il listino usato è salvato con ogni esecuzione (6 al 9 ottobre 2026). È quanto costerebbe l'esecuzione tramite API, non una fattura.
  • Le esecuzioni Codex sul fast tier registrano il costo fast tier e l'equivalente standard. Haiku 5.5 è calcolato per richiesta sulle sue due tariffe legate alla lunghezza del prompt.
  • Uno strumento conta al suo prezzo pubblicato per conversione, e il suo tempo viene da una prova cronometrata.
  • Il tempo è il tempo reale dall'avvio dell'agente al suo rapporto finale.
  • Le righe con più esecuzioni mostrano la mediana e l'intervallo. Una riga con una sola esecuzione mostra solo il valore, perché un'esecuzione non ha variazione.

Che cosa è cambiato con il protocollo 1.0.1?

Gli output con una tela diversa dall'originale ora si allineano in base al contenuto, non alla cornice. Il sistema di valutazione renderizza l'SVG, prende il riquadro di ciò che ha disegnato, lo porta sul riquadro del contenuto dell'originale con un'unica scala e completa con trasparenza. Se le proporzioni dei due riquadri differiscono di oltre il 10 %, si adatta l'intera tela. La regola vale per tutti i partecipanti. È stata introdotta perché gli export di Quiver AI hanno un margine di circa il 2,4 % che con la vecchia regola costava loro quasi tutta la fedeltà: un difetto di inquadratura, non di vettorializzazione.

Quali sono i limiti?

  • Due immagini. La classifica dice come i partecipanti gestiscono un'illustrazione piatta e una con texture, non foto, loghi o disegni tecnici.
  • Modello più agente. Ogni modello gira nell'agente del suo fornitore, quindi l'agente fa parte della misura. Potrà seguire una categoria indipendente dall'agente.
  • Esecuzioni singole dove indicato. Claude Fable 5.1 con xhigh e Claude Opus 5.5 con max sono riferimenti con un'esecuzione per immagine, per il loro costo, e anche i livelli di effort più bassi sono stati eseguiti una volta. Gemini 3.1 Pro è stato eseguito una volta, sul laptop, con un tetto API di 20 $. Claude Opus 5.5 con effort high ha per ora tre esecuzioni sul laptop e due sulla e-bike, e Claude Sonnet 5.5 con xhigh due sulla e-bike; le terze esecuzioni sulla e-bike sono in corso e saranno aggiunte con un aggiornamento. Un risultato non è un'esecuzione pulita del protocollo: Claude Fable 5.1 con effort xhigh sulla e-bike. I limiti di utilizzo hanno interrotto due volte la sua esecuzione da protocollo, quindi la sostituisce la sua esecuzione esplorativa del test A/B del 6 ottobre 2026, eseguita con una versione precedente del prompt (senza i tetti), interrotta una volta e ripresa, con lavoro delegato a sub-agenti, su Claude Code 2.1.290. È classificata come ogni altro risultato, segnalata ovunque compaia, e sarà sostituita da una ripetizione secondo il protocollo.
  • Il controllo di completezza da solo premia pochi oggetti grandi, ed è così che disegna Arrow 2 Telos. Il punteggio di struttura nel suo insieme mette comunque i file ricostruiti davanti a Telos e Telos davanti ai tracciati, ma leggi quel punteggio parziale tenendone conto.
  • I giudici sono modelli. Vedono output anonimizzati e i loro prompt sono pubblicati, ma non sono designer. Samsa controlla a mano gli ingrandimenti prima della pubblicazione.
  • Samsa usa modelli di Anthropic, e uno dei due giudici è un modello di OpenAI. Il punteggio di fedeltà e la metà automatica del punteggio di struttura non hanno bisogno di un giudice, e ogni metrica grezza è pubblicata perché il risultato si possa verificare.

Come posso proporre un modello o uno strumento?

Esegui il prompt congelato su entrambe le immagini secondo il protocollo, oppure, per uno strumento, manda gli SVG delle due immagini con il prezzo e una prova cronometrata. Samsa li valuta con lo stesso toolkit e li aggiunge nel prossimo aggiornamento. Scrivici per proporne uno.

Registro delle modifiche

  1. Claude Fable 5.1 a xhigh ha ora un risultato sull'e-bike: la sua esecuzione esplorativa del test A/B del 6 ottobre 2026 sostituisce l'esecuzione da protocollo, interrotta due volte dai limiti di utilizzo. È l'unico risultato di questa edizione che non è un'esecuzione pulita del protocollo (versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti); è segnalato ovunque compaia, e una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso. Aggiunti inoltre: Recraft sull'immagine del laptop, una terza esecuzione di Claude Opus 5.5 a high sul laptop e i costi degli strumenti (Recraft a prezzo di listino, Quiver come limite inferiore).

  2. Edizione pubblicata.

Domande frequenti: benchmark vettorializzazione

Che cosa misura il benchmark vettorializzazione?

Un solo compito: trasformare un'illustrazione raster in un SVG che un designer può modificare. Ogni esecuzione viene valutata sulla fedeltà all'originale (50 %), sulla struttura, cioè livelli con un nome, completi ed economici (35 %), e sul dettaglio dei punti chiave come volti e mani (15 %). La somma ponderata è il Samsa Vectorization Score. Costo e tempo per immagine stanno accanto e non lo cambiano mai.

Quale AI vettorializza meglio un'illustrazione?

Nell'edizione 2026.10 è in testa Claude Opus 5.5 con effort max con 82.1, davanti a Claude Sonnet 5.5 con effort xhigh (79.5). GPT 6.1 Sol con effort xhigh ha ottenuto 73.9 a una frazione del costo. Tutte le configurazioni di testa hanno lavorato come agente che renderizza e corregge il proprio SVG; nessun prompt singolo, a nessun modello, ci si è avvicinato.

Un solo prompt a un modello AI può trasformare un'immagine in un SVG modificabile?

Non alla parità, in questo benchmark. Le chiamate singole a modelli Claude e GPT hanno restituito in pochi minuti SVG puliti e con nomi chiari, per pochi centesimi o circa un dollaro. Ma nessuna delle 48 esecuzioni a chiamata singola o a ciclo fisso ha superato la soglia di parità: sono versioni stilizzate dell'immagine, non copie. Mostrare al modello il suo render per quattro cicli non ha chiuso il divario. La parità ha richiesto un agente che misura e corregge.

Perché gli strumenti di tracciatura hanno un punteggio basso se il loro SVG sembra giusto?

Perché sembrare giusto è solo metà del lavoro. Un tracciatore divide l'immagine in forme piatte per colore: sulla e-bike vtracer ha prodotto 9328 forme senza nome. La fedeltà è alta, ma nessuna forma è un oggetto e mancano tutte le parti nascoste. Il punteggio di struttura, il 35 % del totale, misura proprio ciò che serve a un designer per modificare il file, e lì i tracciatori perdono quasi tutto.

Come conta il benchmark costo e tempo?

Il costo sono i token di un'esecuzione moltiplicati per il prezzo di listino del fornitore nel giorno dell'esecuzione, per classe di token, con il listino salvato insieme all'esecuzione. È un equivalente API, non una fattura. Uno strumento conta al suo prezzo pubblicato per conversione. Il tempo va dall'avvio al rapporto finale. Entrambi sono mediane sulle esecuzioni di un partecipante, con l'intervallo quando ce n'è più di una.

Il benchmark vettorializzazione è indipendente?

Nessun benchmark condotto da un'azienda è del tutto indipendente, e Samsa usa modelli di Anthropic. Lo rendono verificabile: un prompt congelato per tutti, la valutazione automatica della fedeltà, due giudici di fornitori diversi su output anonimizzati, i prompt dei giudici pubblicati e ogni metrica grezza pubblicata con la sua esecuzione. Chiunque può ripetere il protocollo e confrontare.

Posso proporre un modello o uno strumento?

Sì. Esegui il prompt congelato su entrambe le immagini secondo il protocollo, oppure manda gli SVG di uno strumento per le due immagini con il prezzo e una prova cronometrata. Samsa valuta la proposta con lo stesso toolkit e la aggiunge nel prossimo aggiornamento. Usa la pagina dei contatti per scriverci.

Ogni quanto viene aggiornato il benchmark?

Quando esce un modello o uno strumento rilevante. Le righe si aggiungono e non si modificano mai: un partecipante misurato di nuovo riceve una nuova edizione, i listini restano con le loro esecuzioni, e il registro delle modifiche di questa pagina data ogni cambiamento. Claude Haiku 5.5, uscito mentre le esecuzioni dell'edizione 2026.10 erano in corso, è entrato così.

Crea immagini per il tuo brand ed esportale in SVG

Il generatore di immagini di Samsa impara il tuo brand. Scarica le immagini come SVG a livelli e passale ai tuoi designer.

# Benchmark vettorializzazione: quale AI trasforma un'illustrazione in un SVG modificabile?

> Benchmark vettorializzazione: Claude, GPT, Gemini, Recraft e Quiver AI su un'illustrazione da trasformare in SVG modificabile a livelli, con costo e tempo.

Language: Italiano · Machine index: [https://samsa.ai/llms.txt](/llms.txt)

---

Il benchmark vettorializzazione di Samsa misura quanto bene i modelli AI e gli strumenti di vettorializzazione trasformano un'illustrazione raster in un SVG che un designer può modificare. Ogni partecipante riceve lo stesso prompt e le stesse due immagini. Ogni risultato viene valutato su fedeltà all'originale, struttura (livelli con un nome e completi) e dettaglio nei punti chiave. Costo e tempo per immagine stanno accanto al punteggio, mai dentro, e i valori grezzi sono pubblicati.

**In sintesi**

- **In testa:** Claude Opus 5.5 · max ottiene 82.1 su 100, a $51.9 per immagine in media; segue Claude Sonnet 5.5 · xhigh con 79.5 a $32.8.

- **Miglior rapporto qualità-prezzo:** GPT 6.1 Sol · xhigh ottiene 73.9 a $8.0 per immagine, il 15% del costo del primo: il risultato più economico entro 10 punti dal primo che ha superato la soglia di parità su ogni immagine.

- **Parità:** Tra i modelli AI, solo le esecuzioni agentiche raggiungono la parità visiva: 31 esecuzioni agentiche su 34 hanno superato la soglia, nessuna delle 48 a chiamata singola o a ciclo fisso.

- **Tracciatori:** Il miglior strumento (Recraft Vectorize) ottiene 47.6, ma solo 6.3 su 100 in struttura: copia i pixel, non gli oggetti.

---

## Classifica

Edizione 2026.10 · Aggiornato il 2026-10-09 · 90 esecuzioni · 2 immagini · 23 partecipanti

| # | Modello o strumento | Punteggio | Fedeltà | Struttura | Dettaglio | Soglia di parità | Effort | Traccia | Costo per immagine (USD) | Tempo per immagine | Esecuzioni | Fornitore | Agente |

| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |

| 1 | Claude Opus 5.5 · max | 82.1 | 78.5 | 92.1 | 70.6 | superata | max | Agentico | $51.9 (—) | 118 min (—) | 2 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 2 | Claude Sonnet 5.5 · xhigh | 79.5 | 76.0 | 89.2 | 68.8 | superata | xhigh | Agentico | $32.8 ($20.5–$45.5) | 92 min (84 min–102 min) | 4 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 3 | Claude Opus 5.5 · xhigh | 78.4 | 72.6 | 90.7 | 68.8 | superata | xhigh | Agentico | $30.9 ($20.8–$50.5) | 84 min (63 min–124 min) | 6 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 4 | Claude Opus 5.5 · high | 78.2 | 71.7 | 91.8 | 68.4 | superata | high | Agentico | $22.9 ($13.3–$28.0) | 76 min (40 min–95 min) | 5 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 5 | GPT 6.1 Sol · xhigh | 73.9 | 64.0 | 89.0 | 73.1 | superata | xhigh | Agentico | $8.0 ($6.0–$15.4) | 75 min (46 min–157 min) | 6 | OpenAI | Codex CLI 0.160.0 |

| 6 | GPT 6.1 Sol · high | 73.3 | 60.8 | 91.1 | 73.1 | mista | high | Agentico | $5.9 (—) | 56 min (—) | 2 | OpenAI | Codex CLI 0.160.0 |

| 7 | Claude Sonnet 5.5 · high | 72.7 | 65.2 | 88.2 | 61.3 | superata | high | Agentico | $14.3 (—) | 53 min (—) | 2 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 8 | Claude Fable 5.1 · xhigh † (Test A/B) | 72.6 | 66.4 | 85.9 | 61.9 | mista | xhigh | Agentico | $79.8 (—) | 92 min (—) | 2 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 9 | Claude Opus 5.5 · medium | 72.5 | 64.2 | 88.3 | 63.1 | superata | medium | Agentico | $13.1 (—) | 62 min (—) | 2 | Anthropic | Claude Code 2.1.291 |

| 10 | GPT 6.1 Sol · medium | 68.4 | 53.7 | 88.5 | 70.6 | mista | medium | Agentico | $5.2 (—) | 52 min (—) | 2 | OpenAI | Codex CLI 0.160.0 |

| 11 | GPT 6.1 Sol · xhigh | 48.8 | 15.1 | 87.2 | 67.5 | non superata | xhigh | Single-shot | $0.34 ($0.29–$0.45) | 13 min (10 min–21 min) | 6 | OpenAI | API call, no tools (Codex CLI 0.160.0) |

| 12 | Recraft Vectorize | 47.6 | 70.4 | 6.3 | 68.1 | mista | — | Strumento | $0.01 (—) | — (non cronometrato) | 2 | Recraft | — |

| 13 | GPT 6.1 Sol · medium | 47.3 | 15.4 | 86.9 | 68.1 | non superata | medium | Single-shot | $0.17 ($0.12–$0.24) | 5.4 min (3.7 min–7.5 min) | 10 | OpenAI | API call, no tools (Codex CLI 0.160.0) |

| 14 | vtracer 0.6.15, default settings | 43.4 | 68.9 | 2.5 | 53.8 | mista | — | Strumento | $0.00 (—) | 0.1 min (—) | 2 | visioncortex (open source) | — |

| 15 | Claude Opus 5.5 · medium | 38.2 | 4.0 | 84.4 | 44.4 | non superata | medium | Ciclo fisso | $1.8 ($1.5–$2.4) | 11 min (7.2 min–15 min) | 4 | Anthropic | API call, no tools (Claude Code 2.1.292) |

| 16 | Claude Fable 5.1 · medium | 37.4 | 3.1 | 80.8 | 48.8 | non superata | medium | Single-shot | $0.94 ($0.67–$1.3) | 3.4 min (2.5 min–4.5 min) | 6 | Anthropic | API call, no tools (Claude Code 2.1.292) |

| 17 | Claude Opus 5.5 · medium | 34.5 | 0.0 | 80.0 | 42.5 | non superata | medium | Single-shot | $0.33 ($0.16–$0.42) | 2.8 min (1.7 min–3.5 min) | 6 | Anthropic | API call, no tools (Claude Code 2.1.292) |

| 18 | Arrow 2 Telos, Extra High | 34.3 | 9.3 | 53.9 | 71.9 | non superata | — | Strumento | ≥ $0.35 (—) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore) | — (non cronometrato) | 2 | Quiver AI | — |

| 19 | Claude Sonnet 5.5 · medium | 32.8 | 4.5 | 74.8 | 29.4 | non superata | medium | Ciclo fisso | $0.38 ($0.23–$0.59) | 3.7 min (1.8 min–6.2 min) | 4 | Anthropic | API call, no tools (Claude Code 2.1.292) |

| 20 | Claude Haiku 5.5 · medium | 31.6 | 0.2 | 77.0 | 30.6 | non superata | medium | Single-shot | $0.01 ($0.00–$0.01) | 1 min (0.5 min–1.4 min) | 6 | Anthropic | API call, no tools (Claude Code 2.1.294) |

| 21 | Claude Sonnet 5.5 · medium | 30.1 | 0.0 | 74.9 | 30.0 | non superata | medium | Single-shot | $0.07 ($0.04–$0.15) | 1.2 min (0.5 min–2.1 min) | 6 | Anthropic | API call, no tools (Claude Code 2.1.292) |

| 22 | Arrow 2, Extra High | 17.6 | 0.0 | 25.3 | 58.1 | non superata | — | Strumento | ≥ $0.25 (—) (limite inferiore: il costo reale è pari o superiore) | — (non cronometrato) | 2 | Quiver AI | — |

| — | Gemini 3.1 Pro · max (Parziale: 1 di 2 immagini) | 46.7 | 58.0 | 35.0 | 36.3 | superata | max | Agentico | ≤ $1.6 (—) (limite superiore: il costo reale è pari o inferiore) | 11 min (—) | 1 | Google | Gemini CLI 0.62.0 |

† Claude Fable 5.1 · xhigh (Test A/B): Giro in e-bike: un’esecuzione esplorativa del test A/B, non un’esecuzione pulita del protocollo (eseguita con una versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti e su una versione precedente dell’agente). È classificata come ogni altro risultato; una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso.

---

## Che cosa mostra l'edizione 2026.10 del benchmark vettorializzazione?

Nel benchmark vettorializzazione di Samsa, edizione 2026.10 (8 ottobre 2026), Claude Opus 5.5 con effort max ha ottenuto il Samsa Vectorization Score più alto, 82.1 su 100, con un costo mediano di $43.5 per l'immagine piatta del laptop e di $60.2 per quella con texture della e-bike. La classifica si basa su 90 esecuzioni valutate di 23 configurazioni, su due illustrazioni. Claude Opus 5.5 con effort max è un riferimento con un'esecuzione per immagine.

- Tra i modelli AI, solo le esecuzioni agentiche raggiungono la parità visiva. Un'esecuzione è agentica quando il modello lavora nell'agente di programmazione del suo fornitore, renderizza il suo SVG, lo confronta con l'originale e lo corregge per molti cicli. 31 esecuzioni agentiche su 34 hanno superato la soglia di parità con i suoi otto criteri. Nessuna delle 48 esecuzioni a chiamata singola o a ciclo fisso ci è riuscita, con qualunque modello.

- I tracciatori copiano i pixel e perdono gli oggetti. vtracer e Vectorize di Recraft rendono bene i colori, e vtracer supera perfino la soglia di parità sull'immagine piatta del laptop. Nella struttura restano entrambi a 9 su 100 o meno: sulla e-bike vtracer ha restituito 9328 forme senza nome e Recraft 1462, con ogni oggetto tagliato nei pezzi che si vedono.

- Il miglior rapporto tra punteggio e prezzo non è di Claude. GPT 6.1 Sol con effort xhigh ha ottenuto 73.9, con un costo mediano di $6.8 e $9.1 per immagine. Sono 8.2 punti in meno della configurazione migliore per circa 15 % del suo costo, e questo lo mette sulla linea di frontiera del grafico qui sopra.

- Quiver AI disegna oggetti, non ancora l'immagine. Arrow 2 Telos restituisce pochi oggetti grandi e raggruppati, quindi il suo punteggio di struttura sta tra i tracciatori e le esecuzioni agentiche (58.1 sulla e-bike). La fedeltà resta molto sotto la soglia di parità su entrambe le immagini.

- Più effort compra fedeltà, a caro prezzo. Claude Opus 5.5 con effort max ha raggiunto la fedeltà più alta di tutte le esecuzioni da protocollo sulla e-bike (71.8), per $60.2; solo l'esecuzione esplorativa del test A/B di Claude Fable 5.1 con xhigh, che non è un'esecuzione pulita del protocollo, ha fatto meglio (80.3, per $117). Il grafico dell'effort più in basso mostra da dove un dollaro in più smette di muovere il punteggio.

Claude Fable 5.1 con effort xhigh, un riferimento con un'esecuzione per immagine, non ha superato la soglia di parità sull'immagine del laptop ma l'ha superata sulla e-bike ed è 8º su 22 con 72.6, per $42.9 e $117 per immagine. Il suo risultato sulla e-bike è l'esecuzione esplorativa del test A/B del 6 ottobre 2026, non un'esecuzione pulita del protocollo (versione precedente del prompt, interrotta una volta e ripresa, lavoro delegato a sub-agenti); una ripetizione secondo il protocollo è in sospeso. Claude Haiku 5.5 è in questa edizione a chiamata singola, con effort medium: sei esecuzioni, $0.04 in tutto, nessuna alla parità, un punteggio complessivo di 31.6. Le sue varianti agentiche (xhigh e high) e l'ibrido, una bozza di GPT 6.1 Sol rifinita da Claude Opus 5.5 con effort high, sono ancora in corso e saranno aggiunti con un aggiornamento. Gemini 3.1 Pro è stato eseguito una volta, solo sull'immagine del laptop, e ha ottenuto 46.7: compare come partecipante parziale, senza posizione complessiva.

> **La variazione da un'esecuzione all'altra** La stessa configurazione agentica sulla stessa immagine è variata fino a 4.0 punti tra un'esecuzione e l'altra sulla e-bike, e il suo costo fino a 1.7 volte. Basta per scambiare due vicini in classifica. Per questo le configurazioni che contano per una decisione di prodotto sono state eseguite fino a tre volte, e la classifica mostra n e l'intervallo per ogni riga con più di un'esecuzione.

---

## Perché un SVG tracciato non supera il test di struttura?

Un SVG tracciato non lo supera perché descrive l'immagine come aree di colore, non come cose. Samsa ha costruito questo benchmark perché i clienti chiedono file modificabili: spostare il ciclista, cambiare il colore della giacca, togliere la bici dalla scena. In un tracciato la gamba dietro esiste solo come le strisce visibili tra telaio e pedivella, e il cielo è una dozzina di frammenti attorno alle nuvole. Niente ha un nome, quindi un designer non trova niente.

Un SVG ricostruito è quello che consegnerebbe un illustratore: oggetti con un nome in un ordine di livelli sensato, ognuno disegnato per intero, anche dove altri oggetti lo coprono. È ciò che premia il punteggio di struttura, ed è per questo che la struttura pesa il 35 % accanto al 50 % della fedeltà. Un file che sembra giusto ma non si può modificare non fa il lavoro per cui si ordina un file vettoriale.

---

## Che cosa significano i risultati se ti serve un SVG modificabile?

- Per un'icona o un logo che deve solo scalare, basta un tracciatore. Costa poco o niente e impiega pochi secondi.

- Per un'illustrazione che vuoi modificare, metti in conto un'esecuzione agentica: $5.3–$60.2 di calcolo e 31–128 minuti per immagine a questo livello, non centesimi e secondi.

- Non giudicare dalla miniatura. Un file tracciato e uno ricostruito possono sembrare uguali a grandezza piena: apri i livelli prima di accettare l'uno o l'altro.

- Un'esecuzione è un campione. Se il risultato conta, fanne due e tieni il file migliore, oppure prevedi una ripresa a mano dei dettagli delicati: volti, mani, meccanica.

La procedura passo per passo, con i controlli che un file finito deve superare, è nella guida su come [vettorializzare un'immagine con l'AI senza perdere la modificabilità](https://samsa.ai/it/guide/vettorializzare-immagine/).

> **Come citarlo** Samsa, «Benchmark vettorializzazione», edizione 2026.10, 8 ottobre 2026, samsa.ai/it/benchmarks/vettorializzazione/. I prompt, i prompt dei giudici e le metriche grezze di ogni esecuzione sono pubblicati con il dataset.

---

## Come funziona un'esecuzione del benchmark?

Ogni partecipante riceve lo stesso prompt congelato e le stesse immagini, secondo il protocollo 1.0.1. Un'esecuzione è una sessione nuova nell'agente del fornitore, con il prompt come unico input e nessun messaggio intermedio. L'esecuzione itera finché la soglia di parità è superata e la revisione dei dettagli è pulita, oppure finché raggiunge il limite di tre ore o 25 cicli valutati, e poi lascia il suo stato migliore.

- Un agente per fornitore, dichiarato. I modelli Claude girano in Claude Code 2.1.291 (Haiku 5.5 nella 2.1.294, la prima versione che conosce il modello), GPT 6.1 Sol in Codex CLI 0.160.0 sul fast tier, Gemini in Gemini CLI 0.62.0 con una chiave API. Si misura il modello insieme al suo agente, e la classifica nomina entrambi.

- Le esecuzioni interrotte vengono scartate e ripetute. Un'esecuzione fermata dall'esterno (limite d'uso, processo terminato, errore di rete) non viene valutata, e il suo costo non compare da nessuna parte. La ripetizione prende il numero successivo.

- I sub-agenti sono ammessi dove l'agente li offre. I loro token contano, e il dataset registra che l'esecuzione ha delegato.

- Una macchina, un toolkit. Tutte le esecuzioni agentiche girano sullo stesso Mac, e il toolkit di valutazione è fissato tramite hash e non cambia mai durante un'edizione.

---

## Quali sono le quattro categorie?

La categoria dice come un partecipante ha prodotto il suo SVG. Il grafico disegna ogni categoria con un proprio simbolo, e la classifica la mostra in una colonna.

**Le quattro categorie del benchmark vettorializzazione**

| Categoria | Come nasce l'SVG | Chi ne fa parte |

| --- | --- | --- |

| Agentica | Il modello lavora nell'agente del suo fornitore, scrive ed esegue codice, renderizza e confronta il suo SVG e itera entro i limiti. | Claude Fable, Opus e Sonnet, GPT 6.1 Sol e Gemini 3.1 Pro; Claude Haiku e l'ibrido Sol + Opus arrivano con un aggiornamento |

| Chiamata singola | Una chiamata con immagine e prompt, senza strumenti. La risposta è l'SVG. | Claude Opus, Sonnet, Fable e Haiku, GPT 6.1 Sol |

| Ciclo fisso | Quattro cicli in cui il modello vede il suo render e il riscontro di parità e riscrive l'SVG, senza strumenti. Conta il ciclo migliore. | Claude Opus 5.5 e Sonnet 5.5 |

| Strumento | L'output di uno strumento di vettorializzazione, valutato come ogni altro SVG. | Recraft Vectorize, Quiver AI Arrow 2 e Arrow 2 Telos, vtracer |

---

## Quali immagini compongono la suite?

Due illustrazioni create con Samsa, una per livello di difficoltà. Ognuna ha un inventario: l'elenco degli oggetti che una vettorializzazione completa deve contenere, scritto da Samsa e congelato per l'edizione.

- Laptop, livello 1 (piatto): campiture piatte, nessuna texture, forme organiche sovrapposte, un volto e delle mani. 1376 × 768 pixel, 32 oggetti in inventario.

- E-bike, livello 2 (con texture): grana pellicola, puntinato, sfumature, 56 raggi, un volto, parti nascoste dietro la gamba lontana e la pedivella. 2400 × 1792 pixel, 53 oggetti in inventario.

- Una scena di livello 3 è prevista per un'edizione successiva.

---

## Come viene valutata un'esecuzione?

Ogni esecuzione riceve tre punteggi parziali da 0 a 100, combinati nel Samsa Vectorization Score. Il valore di un partecipante per immagine è la mediana delle sue esecuzioni, la posizione complessiva la media di queste mediane. Un partecipante misurato su una sola immagine compare come parziale, senza posizione complessiva. Costo e tempo sono assi accanto al punteggio, mai dentro.

**Le tre parti del Samsa Vectorization Score e il loro peso**

| Parte | Peso | Che cosa misura |

| --- | --- | --- |

| Fedeltà | 50 % | Differenza di colore media, somiglianza strutturale, la peggiore finestra locale e, sulla e-bike, la corrispondenza della grana, rispetto all'originale, entrambe le immagini su fondo bianco. La soglia di parità a otto criteri compare come badge e non entra nel punteggio. |

| Struttura | 35 % | 60 % automatica: livelli con un nome, copertura dell'inventario, completezza delle forme nascoste ed economia dei tracciati, con penalità per immagini raster incorporate, tracciati di ritaglio che simulano l'occlusione e trasformazioni fissate. 40 % giudicata: significato degli oggetti, completezza sotto occlusione, modificabilità, ordine dei livelli e qualità dei tracciati. |

| Dettaglio | 15 % | Due ingrandimenti standard per immagine (volto e mani sul laptop, volto e trasmissione sulla e-bike), giudicati rispetto allo stesso ingrandimento dell'originale per somiglianza e cura. |

Le parti giudicate vengono da due modelli di visione di fornitori diversi, Claude Opus 5.5 e GPT 6.1 Sol, che vedono output anonimizzati e mescolati. I loro prompt sono pubblicati con i risultati.

---

## Come si contano costo e tempo?

- Il costo è un equivalente API: i token di un'esecuzione per classe (input, output compreso il ragionamento, scrittura e lettura della cache), moltiplicati per il prezzo di listino del fornitore nel giorno dell'esecuzione. Il listino usato è salvato con ogni esecuzione (6 al 9 ottobre 2026). È quanto costerebbe l'esecuzione tramite API, non una fattura.

- Le esecuzioni Codex sul fast tier registrano il costo fast tier e l'equivalente standard. Haiku 5.5 è calcolato per richiesta sulle sue due tariffe legate alla lunghezza del prompt.

- Uno strumento conta al suo prezzo pubblicato per conversione, e il suo tempo viene da una prova cronometrata.

- Il tempo è il tempo reale dall'avvio dell'agente al suo rapporto finale.

- Le righe con più esecuzioni mostrano la mediana e l'intervallo. Una riga con una sola esecuzione mostra solo il valore, perché un'esecuzione non ha variazione.

---

## Che cosa è cambiato con il protocollo 1.0.1?

Gli output con una tela diversa dall'originale ora si allineano in base al contenuto, non alla cornice. Il sistema di valutazione renderizza l'SVG, prende il riquadro di ciò che ha disegnato, lo porta sul riquadro del contenuto dell'originale con un'unica scala e completa con trasparenza. Se le proporzioni dei due riquadri differiscono di oltre il 10 %, si adatta l'intera tela. La regola vale per tutti i partecipanti. È stata introdotta perché gli export di Quiver AI hanno un margine di circa il 2,4 % che con la vecchia regola costava loro quasi tutta la fedeltà: un difetto di inquadratura, non di vettorializzazione.

---

## Quali sono i limiti?

- Due immagini. La classifica dice come i partecipanti gestiscono un'illustrazione piatta e una con texture, non foto, loghi o disegni tecnici.

- Modello più agente. Ogni modello gira nell'agente del suo fornitore, quindi l'agente fa parte della misura. Potrà seguire una categoria indipendente dall'agente.

- Esecuzioni singole dove indicato. Claude Fable 5.1 con xhigh e Claude Opus 5.5 con max sono riferimenti con un'esecuzione per immagine, per il loro costo, e anche i livelli di effort più bassi sono stati eseguiti una volta. Gemini 3.1 Pro è stato eseguito una volta, sul laptop, con un tetto API di 20 $. Claude Opus 5.5 con effort high ha per ora tre esecuzioni sul laptop e due sulla e-bike, e Claude Sonnet 5.5 con xhigh due sulla e-bike; le terze esecuzioni sulla e-bike sono in corso e saranno aggiunte con un aggiornamento. Un risultato non è un'esecuzione pulita del protocollo: Claude Fable 5.1 con effort xhigh sulla e-bike. I limiti di utilizzo hanno interrotto due volte la sua esecuzione da protocollo, quindi la sostituisce la sua esecuzione esplorativa del test A/B del 6 ottobre 2026, eseguita con una versione precedente del prompt (senza i tetti), interrotta una volta e ripresa, con lavoro delegato a sub-agenti, su Claude Code 2.1.290. È classificata come ogni altro risultato, segnalata ovunque compaia, e sarà sostituita da una ripetizione secondo il protocollo.

- Il controllo di completezza da solo premia pochi oggetti grandi, ed è così che disegna Arrow 2 Telos. Il punteggio di struttura nel suo insieme mette comunque i file ricostruiti davanti a Telos e Telos davanti ai tracciati, ma leggi quel punteggio parziale tenendone conto.

- I giudici sono modelli. Vedono output anonimizzati e i loro prompt sono pubblicati, ma non sono designer. Samsa controlla a mano gli ingrandimenti prima della pubblicazione.

- Samsa usa modelli di Anthropic, e uno dei due giudici è un modello di OpenAI. Il punteggio di fedeltà e la metà automatica del punteggio di struttura non hanno bisogno di un giudice, e ogni metrica grezza è pubblicata perché il risultato si possa verificare.

---

## Come posso proporre un modello o uno strumento?

Esegui il prompt congelato su entrambe le immagini secondo il protocollo, oppure, per uno strumento, manda gli SVG delle due immagini con il prezzo e una prova cronometrata. Samsa li valuta con lo stesso toolkit e li aggiunge nel prossimo aggiornamento. [Scrivici](/it/contatto/) per proporne uno.

---

## Domande frequenti: benchmark vettorializzazione

### Che cosa misura il benchmark vettorializzazione?

Un solo compito: trasformare un'illustrazione raster in un SVG che un designer può modificare. Ogni esecuzione viene valutata sulla fedeltà all'originale (50 %), sulla struttura, cioè livelli con un nome, completi ed economici (35 %), e sul dettaglio dei punti chiave come volti e mani (15 %). La somma ponderata è il Samsa Vectorization Score. Costo e tempo per immagine stanno accanto e non lo cambiano mai.

### Quale AI vettorializza meglio un'illustrazione?

Nell'edizione 2026.10 è in testa Claude Opus 5.5 con effort max con 82.1, davanti a Claude Sonnet 5.5 con effort xhigh (79.5). GPT 6.1 Sol con effort xhigh ha ottenuto 73.9 a una frazione del costo. Tutte le configurazioni di testa hanno lavorato come agente che renderizza e corregge il proprio SVG; nessun prompt singolo, a nessun modello, ci si è avvicinato.

### Un solo prompt a un modello AI può trasformare un'immagine in un SVG modificabile?

Non alla parità, in questo benchmark. Le chiamate singole a modelli Claude e GPT hanno restituito in pochi minuti SVG puliti e con nomi chiari, per pochi centesimi o circa un dollaro. Ma nessuna delle 48 esecuzioni a chiamata singola o a ciclo fisso ha superato la soglia di parità: sono versioni stilizzate dell'immagine, non copie. Mostrare al modello il suo render per quattro cicli non ha chiuso il divario. La parità ha richiesto un agente che misura e corregge.

### Perché gli strumenti di tracciatura hanno un punteggio basso se il loro SVG sembra giusto?

Perché sembrare giusto è solo metà del lavoro. Un tracciatore divide l'immagine in forme piatte per colore: sulla e-bike vtracer ha prodotto 9328 forme senza nome. La fedeltà è alta, ma nessuna forma è un oggetto e mancano tutte le parti nascoste. Il punteggio di struttura, il 35 % del totale, misura proprio ciò che serve a un designer per modificare il file, e lì i tracciatori perdono quasi tutto.

### Come conta il benchmark costo e tempo?

Il costo sono i token di un'esecuzione moltiplicati per il prezzo di listino del fornitore nel giorno dell'esecuzione, per classe di token, con il listino salvato insieme all'esecuzione. È un equivalente API, non una fattura. Uno strumento conta al suo prezzo pubblicato per conversione. Il tempo va dall'avvio al rapporto finale. Entrambi sono mediane sulle esecuzioni di un partecipante, con l'intervallo quando ce n'è più di una.

### Il benchmark vettorializzazione è indipendente?

Nessun benchmark condotto da un'azienda è del tutto indipendente, e Samsa usa modelli di Anthropic. Lo rendono verificabile: un prompt congelato per tutti, la valutazione automatica della fedeltà, due giudici di fornitori diversi su output anonimizzati, i prompt dei giudici pubblicati e ogni metrica grezza pubblicata con la sua esecuzione. Chiunque può ripetere il protocollo e confrontare.

### Posso proporre un modello o uno strumento?

Sì. Esegui il prompt congelato su entrambe le immagini secondo il protocollo, oppure manda gli SVG di uno strumento per le due immagini con il prezzo e una prova cronometrata. Samsa valuta la proposta con lo stesso toolkit e la aggiunge nel prossimo aggiornamento. Usa la [pagina dei contatti](/it/contatto/) per scriverci.

### Ogni quanto viene aggiornato il benchmark?

Quando esce un modello o uno strumento rilevante. Le righe si aggiungono e non si modificano mai: un partecipante misurato di nuovo riceve una nuova edizione, i listini restano con le loro esecuzioni, e il registro delle modifiche di questa pagina data ogni cambiamento. Claude Haiku 5.5, uscito mentre le esecuzioni dell'edizione 2026.10 erano in corso, è entrato così.

---

**Crea immagini per il tuo brand ed esportale in SVG** Il generatore di immagini di Samsa impara il tuo brand. Scarica le immagini come SVG a livelli e passale ai tuoi designer. [Vai al generatore](/it/immagine/)